在Daz中向3D模型添加您自己的图形–教程

Daz 3D Tutorial Guide Materials
在Daz中添加你自己的图形和材料到3D模型中是相当容易的,看起来是如此。一旦你理解了这一点,你就可以进入3D材质贴图定制的更深的兔子洞了。

什么是3D材质贴图?简而言之,它们是放在3D模型上的图形,给它一种视觉设计,如图案、纹理等。有几种不同种类的3D材质贴图。这里最常见的是你要处理的不同的名字。

  • 漫射贴图(最常见)
  • 法线贴图(非常常见)
  • 凹凸贴图
  • 光泽地图
  • 停止
  • 金属地图
  • 排放图
  • 位移图

第一步-首先,我们将使用Daz 3D Studio中的Surface选项卡。如果Daz中没有此选项卡/菜单,您可以通过窗口菜单将其添加到工作区中的选项卡选择中。

需要将曲面选项卡添加到您的工作空间吗?以下是方法。

你的surface tab应该是这样的,我在4.12版本。在未来和早期版本的Daz将会有一些小的变化。

在这个选项卡中,您可以添加和实现自己的自定义材质和图形。

第二步–在本教程中,我将使用此图。欢迎您将它保存到您自己的计算机上,并为您自己保存,并在本教程中使用它。您可以将其用于私人渲染,但不能用于商业渲染。有些图像会比其他图像平铺和重复得更好,所以在处理你自己的纹理时要知道你是否需要一些东西来平铺。

*注意*当获取图形用作纹理时,请尊重版权法。

*注意*速度较慢的计算机应该避免使用文件较大的图形和纹理。图形的大文件会降低渲染和计算机的速度。

这被称为漫射贴图。图片来自:https://www.vecteezy.com/

作为一个奖励,这里是一个正常的地图,为这个破裂的地球图形。

这是一张普通地图。法线贴图和凹凸贴图是相似的,但是不同的。

把这些图片保存在你能找到的地方?很好,现在进行下一步。

第三步-让我们在Daz中将这些图形添加到3D模型中。出于演示目的,让我们将它添加到一个简单的原始形状中。制作图元既快又容易。对于演示,我将使用一个球体,但任何形状或大小都可以。只要确定你的形状不是大到看不见就行了。

小费–如果这是你第一次尝试,我建议你坚持使用简单的3D模型,比如球或立方体,而不是复杂的3D模型,比如人或汽车。这样可以更快更容易地将项目测试作为实验来呈现。

我们走了,我们没有自己的3d项目玩。我做了一个简单的球体。

第四步–通过“曲面”选项卡将材料添加到3d项目中。首先,我们将从程序顶部的菜单中选择材质表面工具。

你需要首先选择材质工具来选择你想要处理的材质。

一旦你的材质工具被选中,点击你想要添加新材质的物品。现在,转到你的表面标签,并进入编辑器。

这是表面菜单的一个更近的视图。因为球体是由材质工具选择的,所以曲面工具将显示该3d项目的材质选项。你可以看到有很多选项可以考虑和使用。事实上,你可以花上几个小时深入研究你的3d程序,仅仅是在材料领域。

第5步–将您的材料添加到“表面”选项卡。首先,我们将添加漫射贴图,这将是球体的可见变化。在“曲面”选项卡下,在球体仍处于选中状态的情况下,我单击“基色”旁边的下拉箭头,然后选择“浏览”。

选择要添加到3d项目中的保存到计算机的图形。

哒哒!你的材料现在在3D球上!

让我们做一个球的渲染预览。

全部完成后,我们的球现在被包裹在一种材料中!现在…..我不认为它看起来很棒。所以我们来玩一些选项。首先,让我们给这个球添加法线贴图。

在“曲面”选项卡上向下滚动,直到找到法线贴图。然后,找到保存到计算机上的法线贴图图形文件,并像应用图形漫射贴图一样应用它。

广告让我们清理图形的大小。通过使用编辑器下表面选项卡上的水平和垂直单幅图块选项,可以放大或缩小3d项目上的图形。

通过增加倾斜的次数,你会让图案越来越小的重复。

这就是了。当您保存场景或其他预设时,材质将随之保存。Daz中的surface tab是一个强大的工具,是免费的,是Daz自带的。此工具是在3d项目上使用您自己的自定义材料的一种很好的方式。编辑器将有大量的选项,你应该花时间去尝试和学习。一般来说,你不需要为Daz购买任何花哨的材质附加工具。在我看来,这个标签可以满足你的大部分需求,即使不能满足大多数人的需求。

针对较慢计算机的提醒:避免使用大文件大小的纹理。大文件大小的图像将导致3d场景花费更多时间进行渲染,并可能导致工作空间延迟。

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