Character Creator 4.00.0511.1 Win X64破解版+配套资源

4.0新功能

1、身体和面部绑定角色基础
标准字符-CC1、CC3、CC3+(20K Poly、4K Texture by Materials)
标准角色-游戏基础(10K多边形,骨骼减少)
标准角色-ActorBUILD(15K Poly,1 Material for Crowd Rendering)
人形(非标准)角色-任何Rigged Biped人形
生物(非人类)角色-任何装配模型
2、角色设置
使用标准配置文件自动导入角色
(Daz G3/G8、Mixamo、Maya HIK、3ds Max Biped、Blender Human Meta Rig、Unreal UE4)
HIK特征编辑器
弹簧动力学
物理(头发、衣服)
T-姿势
面部轮廓编辑器(表情管理器)
骨骼调整
3、支持的文件格式(导入)
OBJ(网格,材质)
FBX(Rigged Character、Mesh、Material、Motion)
FBX(Daz和Hivewire角色专有、变形、资产)
FBX(CC角色编辑)
iAvatar,iCloth,iShoes,iGloves,iHair,iAcc
iMotion,rlMotion,iMotionPlus
自动取款机
iEffect
道具
4、支持的文件格式(导出)
OBJ(静态角色网格)
OBJ(选定项目)
FBX(角色骨骼绑定和变形)
OBJ、FBX(CC角色编辑)
iAvatar、iCloth、iShoes、iGloves、iHair、iAcc(至iClone)
美元(全方位)
FBX(上传到Sketchfab)
5、人物外观
面部和身体变形修改器
SkinGen(动态皮肤层编辑器)
(CC3基础+)
(CC3基础+)
头发和面部头发系统(智能头发)
6、材质和着色器
角色-数字人体着色器
(CC3基础+)
角色-智能肤色着色器
(CC3基础+)
布料/道具-PBR着色器
7、资产创建
戈兹
创建变形滑块
Cloth-外观编辑器(动态材质)
布料-自动蒙皮
Cloth-皮肤权重编辑
布-自动构造
布料-部分符合工具
OBJ/FBX到附件转换
Delta Mush(网格平滑变形器)
8、道具编辑
网格编辑
皮肤权重编辑器
安装程序
9、网格工具
开放细分
编辑法线
编辑网格-顶点软选择
编辑网格-多边形选择
编辑网格-元素选择
编辑网格-画笔推拉选择
10、LOD生成*由InstaLOD提供支持
多边形优化
重新划分网格
材料合并
LOD(细节层次)
11、视觉的
HDR(烘焙HDR视频)
HBAO+
IBL、定向、聚光灯、点光源
软阴影,阴影捕捉器,倍增器
全局照明(GI)
PBR/数字人体着色器
带阴影的点光源
体积光
反射面(镜子)
TAA
IES
12、环境和角色设置
光创造
姿势编辑
姿势保存
人脸键编辑和保存
骨骼列表面板和骨骼过滤器
动画播放器
13、动画展示
在视口中播放角色动画
布料/头发物理和弹簧动力学
动画转盘
按性别自动应用空闲运动
14、使成为
细分
镶嵌
实时渲染
PBR/数字人体着色器
卡通着色器
渲染图像
渲染动画视频

功能特色

1、将任何ACTOR表征为CC
无论是人类、生物还是道具,创意不再受限于现有的CC角色库。任何装配好的Biped模型都可以在Character Creator中导入、表征和装配面部。新功能现在可以让任何角色与数以千计的动作资源兼容,为iClone中的自然口型同步、动作捕捉和动画控制做好准备。CC角色还可以针对低多边形、高性能人群模拟、AR、VR和Metaverse进行优化。
2、整体角色设计
用于设计引人入胜的角色、轻松调整角色形状、定义皮肤外观、更改发型、为动画测试着装、导入和装配新角色资产,甚至从照片创建角色的多合一工具。
3、完全绑定、完全动画化的角色
无论是从CC基础角色开始,还是导入自定义装配模型并将其表征到CC,导入的角色都可以在游戏引擎中工作,并且与iClone动画控件完全兼容。
4、智能资产管理
智能内容管理器将一键安装免费的设计师资源以及购买的资产。智能内容还允许您标记和搜索保存的个人作品。通过使用包视图,可以轻松找到内容包中的所有项目,而无需在众多资产文件夹中摸索。
5、从已知标准自动导入角色和动作
Character Creator可以在拖动FBX文件时自动检测导入的字符类型,从而立即看到它们的动作。支持的角色类型包括Maya HumanIK、3ds Max Biped、Blender Meta-rig、Mixamo角色和动作,以及Daz3D G3/G8角色和动作。
6、支持主要角色工作流程
Character Creator提供免费插件来加速角色设计工作流程,使用主要的行业工具,例如用于ZBrush的GoZ、用于Blender的CC工具、用于Unreal引擎和Unity Mecanim的CC AutoSetup(着色器和骨骼结构)、与Substance Painter兼容的UDIM,以及操纵角色与Marvelous Designer的兼容性。
7、一个字符,所有应用程序
CC使角色艺术家和IP公司能够创建跨平台的3D角色资产。从超逼真的数字人类到用于游戏和电影的风格化卡通人物,再到用于商业模拟的轻量级3D人群。CC还迅速加快了概念艺术和时装设计的速度。强大的导出支持主要行业格式和与游戏引擎的着色器级别兼容性。
8、角色生态系统
访问由顶级设计师制作的最大高级角色库,享受一致的拖放体验,以使用数千种角色、变形、皮肤、服装、鞋子、头发、配饰和动作来构建新设计。
参与市场设计师社区并从您的创造力中获利。

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示,删除系统中安装的先前版本的character Creator 4

2、断开网络,安装程序,勾选接受许可证协议条款

3、如图所示,输入序列号26RCP-WVNY3-K827T-SX5KW-CM

4、安装位置设置

5、这台电脑有网络连接吗? ==>> 没有
6、你现在有iClone v8.0的激活码吗? ==>> 是的
7、激活码:Nything –ex 26RCP-WVNY3-K827T-SX5KW-CM
8、安装内容,将元数据添加到 programdata 文件夹
9、阻止防火墙,阻止主机(就是让本软件不让链接网络)。

闪电小编说明:

完整的角色创建解决方案,供设计师轻松生成、导入和自定义风格化或逼真的角色资产,以用于iClone、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity或任何其他3D工具。CC将行业领先的管道与一个系统连接起来,用于3D角色生成、动画绑定、资产管理、外观开发渲染和交互式设计。

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