Resource Saver Shaders Collection for Iray大场景优化插件

通过更换材质优化场景插件,推荐用在不特写或远处的场景人物上,这样可以有效降低占用显卡内存。

时髦的名字对吗?那你为什么需要这个?

这里出售的产品是按照高质量模型和纹理的非常高的标准制作的,当产品靠近相机时,你可以看到产品提供的所有细节,看起来是最好的。但就像现实生活一样,物品离相机越远,你能看到的细节就越少。无论物品离相机有多远,它仍然会使用相同数量的vram,因为所有相同的纹理都被加载,即使它们并不明显。除非你删除那些相同的纹理来减少vram的使用量。但手动操作可能会是一个漫长、烦人且无聊的过程。这就是资源节约器着色器集合的用武之地。

那是什么呢?

这是一组着色器和材质预设,旨在通过从场景中移除不明显且不需要的资源的智能方法来帮助您创建所需的场景。允许您渲染非常大的场景,而不需要昂贵的显卡,并且在当前的限制范围内完成。还包括其他实用程序,使您可以快速访问Daz Studio中其他地方的设置。允许减少资源需求,而不必打开其他选项卡。

如果您还没有看过宣传片,请通读一遍。他们浏览了大量有用的信息,这些信息将解释Daz Studio和Iray中正在发生的事情,以及设置中不同预设的用途和工作原理。

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